Vai al contenuto

CUBRIK · SVILUPPO SOFTWARE SU MISURA

Il software segue il lavoro.
Non il contrario.

Progettiamo e sviluppiamo software attorno a processi, persone e strumenti già presenti. Partiamo da ciò che deve cambiare, rendiamo visibili le scelte e costruiamo per rilasci successivi.

IL PERCORSO
Dal processo al rilascio
  1. 01 / CAPIRE
    Il lavoro realeProcessi, persone, strumenti ed eccezioni da considerare.
  2. 02 / PROGETTARE
    Flussi e prototipiLe scelte diventano concrete prima dello sviluppo.
  3. 03 / COSTRUIRE
    Software e integrazioniSviluppo e verifiche su casi d’uso condivisi.
  4. 04 / EVOLVERE
    Il prossimo rilascioIl prodotto entra nel lavoro quotidiano e continua a cambiare.

Il perimetro tecnico si definisce dopo aver compreso il processo.

Lo sviluppo su misura ha senso quando il valore sta nel collegare passaggi, dati e strumenti specifici. La soluzione può essere un’applicazione web, un backend, un’app mobile o un sistema composto da più parti.

PROCESSISTRUMENTIPRODOTTO

01 / QUANDO SERVE

Un prodotto generico non sempre basta.

Lo sviluppo su misura ha senso quando il valore sta nel collegare passaggi, dati e strumenti specifici. La soluzione può essere un’applicazione web, un backend, un’app mobile o un sistema composto da più parti.

01PROCESSI

Passaggi da rendere più semplici

Osserviamo dove si ripetono attività, inserimenti e verifiche, senza partire da una tecnologia scelta in anticipo.

02STRUMENTI

Sistemi da far dialogare

Valutiamo API, connettori e permessi disponibili. Eventuali limiti entrano nella definizione iniziale.

03PRODOTTO

Un’esperienza da costruire

Flussi e prototipi aiutano a verificare le scelte con chi userà il software prima di svilupparlo.

02 / COSA POSSIAMO COSTRUIRE

Le parti utili. Insieme.

Il perimetro cambia con il progetto. Nel lavoro già documentato da Cubrik ricorrono queste componenti.

01

WEB

Siti e applicazioni

Interfacce per il pubblico o per il lavoro interno, progettate attorno alle attività da svolgere.

02

SERVIZI

Backend e dati

La parte applicativa che sostiene le interfacce e collega le funzionalità del prodotto.

03

MOBILE

App

Esperienze mobile e, quando previsto dal progetto, preparazione alla pubblicazione sugli store.

04

INTEGRAZIONI

API e strumenti esistenti

Collegamenti valutati sulla base delle API, dei connettori e dei permessi effettivamente disponibili.

03 / DOVE SI VEDE

Il lavoro, nei progetti.

Due perimetri diversi mostrano come Cubrik possa lavorare dentro un team cliente oppure sviluppare un prodotto interno.

DOMANDE PRATICHE

Prima di iniziare.

Risposte sul perimetro e sul modo di lavorare.

Partite subito dalla tecnologia?

No. Entriamo prima nel processo, ascoltiamo le persone e definiamo cosa deve cambiare. Flussi e prototipi rendono poi le scelte concrete prima dello sviluppo.

Potete integrare gli strumenti che usiamo già?

Valutiamo API, connettori e permessi disponibili. Le integrazioni possibili e gli eventuali limiti fanno parte della definizione iniziale del progetto.

Come procede lo sviluppo?

Dopo analisi e progettazione, sviluppiamo e verifichiamo su casi d’uso condivisi. Il progetto entra quindi nel lavoro quotidiano e si definiscono i rilasci successivi.

IL PROSSIMO PASSO

Partiamo dal lavoro
che deve cambiare.

Senza formule preconfezionate. Mettiamo a fuoco il processo e il perimetro.

Raccontaci il processo